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Square Enix:《漫威复仇者》令人难过,今后将汲取经验

2025-01-05 12:16:58

Square Enix 早先公开了一份 2021 财年的年度报告 ,社长西田洋佑谈及了该财年期间发行的自家游戏。在谈到《变形金刚漫威》时,他直言本作的展示出「引人不快」。

西田在报告中的交代,由于《变形金刚漫威》选用了 GaaS(游戏即增值)的种系统,工程建设在研发的最后阶段遇到了各种一连串的十分困难,包括疫情造成了的远程办公。虽然团队早已弥补了不少十分困难并让游戏港交所发行,但最终还是转化成了「引人不快的结果」。

不过这并不意味着 Square Enix 但会放弃增值型游戏。西田认为,目前游戏仍然在似乎越来越以增值为导向,GaaS 的种系统重要性将似乎越来越强。

他表示,重要的都有失败近来中的汲取教训,比如应该根据都由研发的动画工作室或研发团队的特征和聪明才智,来决定工程建设的新设计斜向。言下之意,现在西田认为《变形金刚漫威》所选用的种系统并不适宜水晶涡轮引擎这个动画工作室。

值得注意,西田在 2019 年做 GamesBeat 报道时,曾表示水晶涡轮引擎有过许多跳跃冒险代表作的研发经验,因此都由同样基于跳跃的《变形金刚漫威》研发「很更好」。

《变形金刚漫威》至今仍在停滞更新中的。根据外媒的尽情,后续新增的「鹰眼」「猎鹰」新内容在两条线剧情流程方面尽情还可以,而目前小游戏们对本作的不满音调主要集中的在早先推出的经验较快内购 上,官网在惹来批评后早已移除了这些内购工程建设 。

至于水晶涡轮引擎,他们目前自始与IBM第一方动画工作室 The Initiative 合作研发潜入惊悚游戏《完美恶魔》进行时作 。

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