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PlayStation收购Haven Studios:索尼公司在加拿大的第一间工作室

发布时间:2025/08/04 12:16    来源:钟楼家居装修网

ade回应:我们与并不相同的合作开发开发人员讨论了很多他们与并不相同显现出版商合作开发的知识,任天堂是合伙确实认识到从新媒体操作过程、合作开发开发的游戏和反对合作开发开发制作组并得到他们所需的决策权的此番。那是一个非常大的带动力。当我们还是夫妻俩时,就早已是任天堂的忠心粉丝。因此,他们悄悄在此最后做的多事正是他们的快乐。

一场别开生面的买入

任天堂买入Haven Studios的开发计划与基本上都有所并不相同。

Hermen Huls

如果你注目过任天堂的其他买入,你可能会发现任天堂来得喜欢与开发商彻底融合之前可能会有一段环游世基本要素期,并在这段环游世基本要素在此期间朋友们发布几款的游戏。Naughty Dog、Guerrilla、Media Molecule、Insomniac和Housemarque都是这样的情形。

然而,任天堂与Haven的合作开发间隔时间仅有一年,Haven甚至都很难同年悄悄合作开发开发的PS5的游戏,距离发布来得是遥不可及。买入为什么可能会在这个时候发生呢?

任天堂都由人Hermen Hulst回应:“我们本可以作为他们直接的发展伙伴的个人身份在此最后与他们维持合作开发,但Haven孕育的东西对我们来说太令人激动了,我们想要加深我们的合作开发关系。”

“这样,可能会来得可借我们了解地注资的游戏和制作组。严格来说,他们的实质性也有约了许多开发计划。我们看到了Haven俱备许多带动人的素质。我们再次在哥伦比亚握有了自己的开发商。正如大家熟知,我们在美国东海岸、东京、美国、阿姆斯特丹、赫尔辛基都有自己的开发商。能够利用世基本要素并不相同地区的从新媒体人才库是一件很美妙的多事。”

jade则回应:“这次买入是我醒之前都在想要的。”

“在基本上的一年,我们与Connie(任天堂高级别副执行长内部摄制督导)和Hermen以及任天堂的所有制作组都具有深厚的合作开发。我们得到底他们能提供什么,以及他们是如何工作的。我们制作组忽视这是我们职业生涯之前最难的经历,有这么或多或少才智的人可以合作开发,并鼓励各个开发商间交流想法。制作组忽视,如果能成为任天堂大家族的一员,我们真的可以摄制显现出最优质的的游戏。”

“任天堂并很难要求我改变主角。对我来说,情形维持连续性,我可以集之前精力于与我来得喜欢的制作组每天朋友们始创一个从新的IP。得到来得多的反对,意味着我可以来得集之前精力于的游戏,这是一个非常理想的结果。”

目前,Haven悄悄合作开发开发的从新IP为Live Service(实时服务)的游戏。

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